《原神》妮露0命强度分析
一、先说结论
1、妮露该对比的不是夜阑,而是申鹤。
2、0命妮露,无脑堆生命,全心辅助。(2千岩+2饰金/乐团,生生生)
3、0命心海主C,武器用祭礼书,换精通沙漏或精通头。
4、队伍里需要有草套4件套,教官4件套。不需要练度,有点充能就行。
5、草主考虑原木刀,柯莱考虑终末弓,没有就算了。
二、阵容思路
妮露的核心玩法是天赋1的丰穰之核。
这个玩法决定了,组队只有两种合理的组法,2水2草,或者3水1草。
目前的角色只能支撑2水2草,草元素完全不够用,所以只能选一个水C跟妮露组队。因此夜兰之类的角色就只能拜拜了。
当前最好的选择就是心海。
心海是一名能同时在前台和后台输出的角色,并且兼有过剩的治疗功能。
这非常匹配妮露的特点。
0命妮露,前台和后台输出能力都不算高,但可以提供一种全新的元素反应类型。(真的是把反应类型做到了角色身上)
草元素角色目前大部分人都没得选,就是柯莱 + 草主。
因为柯莱和草主几乎没有输出能力,所以他俩的使命,就是两个:
1. 保证挂草不断
2. 尽可能给心海提供足够多的元素精通Buff.
我总结了一下心海目前可用的Buff:
原神妮露0命阵容强度分析
所以我们又一次看到了须弥时代队伍的特点:角色始终在高精通数值下进行战斗,动辄就奔着1000精通去了。
三、优缺点分析
这个队伍拥有跟正常剧变反应队(砂糖武装队)一模一样的特点。
组队极快(因为反应只吃极少的乘区),甚至连天赋都不需要升级,
但是天花板很快达到。(高精通时,伤害增加很少;也没有其他乘区可以升级)
未来只有提纳里、八重神子这样 设计 模型的角色,才有可能进一步提升这个队伍的dps.
至于大家说的原地坐牢的问题,我倒是觉得问题不大。实际上比起雷神国家队的坐牢,这个队伍的牢房是可以移动的(因为有两个草角色可以丢大招)。而且伤害跟挂元素之间有一定延迟,没必要时刻蹲在圈里打的。
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《原神》妮露是游戏中的一个新角色,相信有很多玩家都是有抽取这个角色的,不过大部分玩家都应该只抽取了0命,作为0命的妮露强度如何可能有很多玩家都是很好奇的,下面小编就给大家整理了具体的强度分析,一起来看看吧!
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