《生死轮回》v1.02更新内容一览(生死轮回?)

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《生死轮回》v1.02是游戏中的全新版本,官方针对游戏的已知问题进行了修复和调整,同时也平衡了一些功能,优化玩家的游戏体验,可能有玩家还不知道更新了什么,下面小编就给大家整理了具体的更新内容一览,一起来看看吧!



《生死轮回》v1.02更新内容一览

游戏性

1. 现在,敌人在视野外发动远程攻击或突刺攻击时,将会出现图标指示。

2. 游戏设置中添加了“突出显示新发现敌人轮廓”的选项,可以更明显地识别敌人。

3. 大幅优化了挑战任务的机制与难度。

4. 调整了机关陷阱的数量,进一步优化关卡难度。

5. 优化了“凤里城寨”落雷的集装箱广告牌区域的关卡设计。

平衡性

1. 现在,故事模式和一般模式难度下,后勤终端的生命回复能力大幅提高。

2. 现在,故事模式和一般模式难度下,超杀充能不再会因为受击而重置计数。

3. 现在,可破坏物有概率掉落少量生命回复剂。

4. 优化了攀爬、穿板、超杀、芯片技能、钩索、盾反、九死一生及被击飞时的无敌时间。

5. 优化了敌人触发金色无敌或红色霸体状态的逻辑,及其在状态期间所受的伤害。

6. 优化了近战弹反和盾反的判定范围。



表现

1. 现在,经过场景中的文档时,会自动将其拾取,可按需按键查看。

2. 现在,可以通过长按空格键跳过过场动画。

3. 游戏设置中添加了“自动跳过过场动画”的选项,开启后将自动跳过所有过场动画。

4. 优化了NPC对话等部分UI的交互方式。

5. 优化了弹出教程的字体。

改进

1. 添加了手柄按键自定义功能。

2. 添加了PS4、PS5手柄支持,识别到相应手柄时,会显示匹配的按键图标。

3. 优化了一些渲染配置,尽可能减少游戏崩溃发生。如果您经常在游戏中遇到崩溃,可以尝试更新显卡驱动。任何游戏问题都可以通过讨论区或其他渠道反馈给我们。

以上就是关于 《生死轮回》v1.02更新内容一览的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的信息。

《生死轮回》v1.02是游戏中的全新版本,官方针对游戏的已知问题进行了修复和调整,同时也平衡了一些功能,优化玩家的游戏体验,可能有玩家还不知道更新了什么,下面小编就给大家整理了具体的更新内容一览,一起来看看吧!

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