《LOL》12.9英雄与装备调整一览
英雄: 奥拉夫: 成长攻击力:3.5 调整为 4.7 18级时基础攻击力:127.5 调整为 148 成长生命值:100 调整为 105 成长法力值:42 调整为 50 被动: 最大攻速加成:99% 调整为 40-100%(1-18级) 新增:现在会提供最多10-30%生命偷取效果(1-18级),基于奥拉夫的已损生命值 在低于30%生命值时获得最大效果 Q技能: 冷却时间:7 调整为 9秒 伤害:80/125/170/215/260 调整为 60/110/160/210/260 最短距离:300 调整为 425 法力消耗:60 调整为 40/45/50/55/60 新增:命中敌方英雄时,削弱20/22.5/25/27.5/30%护甲,持续4秒(后续斧头可刷新持续时间) 更新:拾取斧头会返还Q技能全部冷却时间,但最多每3秒可投掷一次(受技能急速影响) W技能: 冷却时间:16 调整为 16/14.5/13/11.5/10秒 攻速:50/60/70/80/90%,持续6秒 调整为 40/50/60/70/80%,持续4秒 新增:重置普攻 新增:奥拉夫获得10/45/80/115/150(+25%奥拉夫已损生命值)护盾效果,持续2.5秒。当奥拉夫生命值低于30%时,护盾值达到最大值; 移除:不再提供生命偷取效果 移除:不再根据已损生命值来增强治疗效果 R技能: 额外伤害:15/20/25(+30%AD) 降低为 10/20/30(+25%AD) 持续时间:6秒 调整为 3秒 被动提供的双抗:20/30/40 降低为 10/25/40 移除:R技能主动施放后不会再损失被动的抗性加成 新增:用普攻或E技能命中敌方英雄后,可将R技能持续时间延长2.5秒,奥拉夫可以无限刷新R技能持续时间; 塔莉垭: 基础属性: 基础生命值:531 调整为 500 基础生命恢复:7 调整为 6.5 成长生命回复:0.7 调整为 0.65 基础法力值:425 调整为 470 法力回复:0.85 调整为 0.8 基础护甲:20 调整为 18 移动速度:335 调整为 330 被动: 移速加成:20-45%(基于等级) 调整为 10/20/35/55%(1/9/12/15级) 离开墙体后移速加成存留时间:1 调整为 2.5秒 Q技能: 法力消耗:50/60/70/80/90 调整为 60/65/70/75/80 冷却时间:7/6/5/4/3 调整为 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒 技能伤害:70/95/120/145/170(+45%AP) 调整为 38/61/84/107/130(+50%AP) 对相同目标的后续命中伤害减免效果:50% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害) 最大伤害:210/285/360/435/50(+135%AP) 调整为 98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%AP) 对野怪的后续伤害减免效果:25% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害) 现在会对野怪造成30(+10%AP)的额外伤害 新增:现在会对目标175码范围之内的敌人也造成伤害(大约为1.6个提莫) 新增:现在当塔莉垭处于静止状态时仍可以继续施放 新增:在掘石场中施法该技能时,会对第一个目标造成76/122/168/214/260(+100%AP)魔法伤害,并且会对目标225码范围内的敌人造成持续2秒的30/35/40/45/50%减速效果 在掘石场施放该技能时,法力消耗:1 调整为 20 在掘石场施放该技能时,最小冷却时间:1 调整为 0.75秒 掘石场持续时间:25 调整为 30秒 掘石场范围:300 调整为 400 现在在大乱斗模式中的掘石场范围会和召唤师峡谷模式中相同 在掘石场施法该技能时,会有新的视觉特效、音效、施法动作和图标 W技能: 法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 40/30/20/10/0 冷却时间:16/15/14/13/12 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒 技能范围:200 调整为 225 击飞前的延迟时间:0.8 调整为 0.75秒 移除:W技能不再造成伤害 E技能: 冷却时间:16/14/12/10/8 调整为 16/15/14/13/12秒 技能伤害:50/75/100/125/150(+40%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP) 减速效果:20%(+4%AP) 调整为 20/22/24/26/28%(移除AP加成) 触发陷阱伤害:50/60/70/80/90(+30%AP) 调整为 25/45/65/85/105(+30%AP) 触发多个陷阱的后续伤害递减效果:15% 调整为 25% 触发陷阱最大伤害:155/186/217/248/279(+93%AP) 调整为 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%AP) 施法后第一行陷阱生效延迟时间:0.1秒 调整为 无延迟 触发每行陷阱之间的生效时间延迟:0.1 调整为 0.17秒 碎石阵中陷阱行数:4 调整为 6 碎石阵中陷阱列数:6 调整为 4 新增:现在碎石阵会在敌人冲刺或被击走到它们上方时爆炸,造成0.6/0.7/0.8/0.9/1秒的眩晕效果(最大眩晕持续时间为2秒,总会对野怪造成最大时长眩晕效果) 移除:移除4秒后的陷阱爆炸伤害 R技能: 技能范围:3000/4500/6000 调整为 2500/4500/6500 冲刺范围:400 调整为 700 冲刺速度:1000 调整为 1200 更新:离开墙体时只能垂直降落 调整为 可在点击的任意位置降落,直到最远冲刺范围 更新:冲刺时穿过墙壁的优先级略微提高; 新增:在受到敌方英雄或建筑物伤害后,3秒内无法再施放 调整:只有当移动或受到定身效果后,才会结束骑行效果; 阿狸: E技能: 冷却时间:12 调整为 14秒 R技能: 冷却时间:130/105/80 调整为 140/115/90秒; 布隆: 被动: 对同一目标的冷却时间:8/7/6 调整为 8/6/4秒 E技能: 伤害减免:30/32.5/35/37/40% 调整为 35/40/45/50/55%; 赫卡里姆: Q技能: 技能伤害:60/90/120/150/180(+85%额外AD) 调整为 60/90/120/150/180(+90%额外AD) W技能: 冷却时间:18 调整为 14秒; 易大师: R技能: 额外攻速:25/45/65% 调整为 25/35/45%; 奈德丽: 基础生命值:570 调整为 540; 派克: 被动: 当附近有至少2名敌方英雄时,伤害转化为灰色生命值:40% 调整为 45% Q技能: 新增:现在命中敌方英雄后会返还75%法力值 法力消耗:50/55/60/65/70 调整为74/78/82/86/90 Q技能取消引导后法力值返还:50% 调整为 75%蓝耗 R技能: 冷却时间:120/100/80 调整为 100/85/70 移除:派克用R技能成功处决敌方英雄后不再获得钱袋(最后提供助攻的队友仍会获得) 移除:在X型范围内击杀敌人时,派克不再获得额外的击杀赏金; 烈娜塔: 基础护甲:20 调整为 27 被动: 攻击对未标记敌人造成的伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP) 友军引爆标记伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP),对未标记目标的伤害不变; 雷克顿: 成长生命值:92 调整为 97 成长攻击力:3.75 调整为 4.15 18级基础攻击力:132.75 调整为 139.55 W技能: 冷却时间:13/12/11/10/9 调整为 16/14/12/10/8秒 总伤害:10/30/50/70/90(+75%AD) 调整为 10/40/70/100/130(+75%AD) 红怒W总伤害:15/45/75/105/135(+75%AD) 调整为 15/60/105/150/195(+75%AD) R技能: 每秒伤害:40/80/120(+10%AP) 调整为 50/100/150(+10%AP); 雷恩加尔: W技能: 对野怪造成的伤害:85-150(1-18级) 调整为 65-130(1-18级) bug修复:修复了雷恩加尔的强化技能和W的治疗效果有时会在战争迷雾中失效的问题; 希瓦娜: W技能: 伤害跳动频率:1 调整为 0.5秒 E技能(魔龙形态): 现在进入烈焰吐息区域内的敌人也会被施加标记效果 bug修复: Q技能不会攻击玩家创建的单位(提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)两次的错误 Q技能的第二次攻击在敌人逃走时不会造成伤害的错误 当处于莫德凯撒R技能领域时,W技能无法正确显示的视觉特效错误; 赛恩: 被动: 新增:被动形态下对防御塔造成的伤害降低60%(包括符文和装备); 锤石: 被动: 每层灵魂提供的AP和护甲:0.75 调整为 1 W技能: 护盾强度:60/90/120/150/180(每层灵魂+1) 调整为 60/90/120/150/180(每层灵魂+2); 韦鲁斯: 被动: 击杀非英雄单位提供的额外攻速:10/15/20%(+15%额外攻速) 调整为 10/15/20%(+20%额外攻速) 击杀英雄提供的额外攻速:40%(+30%额外攻速) 调整为 40%(+40%额外攻速) W技能: 击中时的额外魔法伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%AP) 调整为 7/12/17/22/27(+30%AP); 装备: 破舰者: 近战抗性:20-60(1-18级) 调整为 10(1-11级),然后是20/35/43/51/59/67/75(12-18级) 远程抗性:10-30(1-18级) 调整为 5(1-11级),10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(12-18级) 新增:只有攻击对防御塔造成20%伤害提升。 以上就是关于 《LOL》12.9英雄与装备调整一览的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家顺利了解更新的信息。 百度搜索: 牛游戏网LOL活动,你可以随时关注到所有LOL的活动。 《LOL》12.9版本中对大量的英雄进行了一定的调整,小部分的英雄改动比较大,同时也对破舰者进行了一定的调整, 对于版本的影响还是比较大的,可能有玩家还不清楚调整了什么,下面小编就给大家整理了具体的调整一览,一起来看看吧!
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