1、装备
首先:装备得是红色
其次:+基础属性(攻击,防御,生命)百分比。+速度的装备(给辅助用的)。
然后:+效果命中(辅助),+效果抵抗,+暴击率+暴击伤害(输出)。
最后:才是其他。
2、法宝
精炼时注意:
放同属性材料
一阶法宝炼制辅材不放二阶材料。
可以放同一种材料作为主材和辅材
3、技能
在藏经阁研习后能增加属性,但要角色修炼对应功法才行。
4、状态覆盖
数值强化类状态:高加成覆盖低加成。
非数值状态:多回合覆盖少回合。
例外:伤害加成和攻击加成可以共存。可以类推。
例外:蛊
5、压制
当上阵人数少于对方时,造成伤害减弱。
出现情况:打BOSS时,宗门大比或论道的一些粗心蛋。
6、技能释放
首先,这个游戏的技能释放是伪随机的。优先级更高仅拥有更高的几率释放。
技能优先级如下:法宝神通(蓄力值满后100%释放)>>治疗增益>状态减益>伤害技能>普通攻击(技能释放完才放)
7、伤害反射
反射伤害:无视防御和伤害减免,但会优先被护盾吸收
结算顺序:承受伤害>反射伤害(自己死了就反射不了一点)
8、效果命中
公式:技能命中=技能本身命中率*(1+效果命中率-敌人的效果抵抗率)
9、先手速度
速度差>10%: 稳定一速
速度差<10%: 随机一速
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