《地下城与勇士:起源》散打技能加点推荐一览

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《地下城与勇士:起源》散打是其中的一种职业角色,不少玩家都热衷于拳手,那么这位角色的技能加点改如何选择呢?小编这里为大家提供了不同等级阶段的加点推荐,感兴趣的玩家可以关注一下哦。

通用技能:肩袭、疾风追击。

1、10级技能加点 闪电之舞:前期升级核心输出技能,需要点满。 鹰踏:通过跳跃键发动,刷图基本用不上,可以加1点或不点。 崩拳:PK技能可点1级,刷图不用点。 钢筋铁骨:被动,提升防御力和体力,用处不大可以不点。 强拳:核心BUFF,增加力量和暴击伤害,需要加满。



2、15级技能 铁砂掌:实用的小技能,1级精通霸体护甲:核心BUFF,增加防御进入霸体,等级越高持续时间越长且技能CD降低,建议点满。



3、20级技能 旋风腿:TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位,也可以不点。 柔化肌肉:核心被动,可强制中断且立即施放其他转职技能,建议点满。



4、25级技能 碎骨:输出技能,CD短,需要点满。

5、30级技能 连环进击破:无色输出技能,打击感强,建议点满。 弱点感知:被动提升暴击和命中,建议点满。

6、35级技能 寸拳:范围小、伤害高,命中困难,是一个爆发技能,建议点满。

7、40级技能 升龙拳:无色输出技能,向前突进用上勾拳击飞到空中,推荐点满。

8、45级技能 纷影连环踢:输出技能,可以强制中断施放终结一击,推荐点满。

9、50级技能 武神强踢:技能等级越高吸附范围越大,强单HIT爆发技能,推荐点满。

武神步:根据移动的距离来提升攻击力增幅效果,建议点满。

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