《开罗拉面店》顾客特性一览
顾客所持金:顾客不会买价格高于自己所持金的商品。
顾客吃饭速度:影响吃饭的时间。
顾客排队极限:影响顾客排队的意愿。
顾客满腹度:顾客吃完饭后,满腹度会提升,提升到最大后就能得到面魂点数。拉面面量越大,顾客的满腹度提升的越多,但用餐时间也会随之增加。
送礼物:顾客吃到自己喜欢的食物后大概率触发送礼。
顾客光临拉面店,就能得到提升经营者级别的经验值,具体经验值的量靠顾客等级决定,顾客等级越高,获得的经验值就越多。
顾客等级提高后,吃完一碗面后有可能会去下一家店接着吃。
顾客喜好
其乐融融镇
热闹街
火热海滩
雪山村
隐居小街
豪华之城
开罗村
狂热
拉面馆有人排队,或是顾客吃到了自己喜欢的拉面时就会开始积攒狂热值。贩券机上的狂热槽攒满后开启狂热状态。
开启狂热状态后,进店顾客会增多,顾客能力会提升,店员爆气几率增加。
以上就是关于 《开罗拉面店》顾客特性一览的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的信息。
《开罗拉面店》游戏中玩家在运营自己的拉面店过程中,会有很多的顾客前来品尝,这些顾客也会有自己的差异性,不同的顾客会有不同的特性,可能有玩家还不清楚这些顾客的特性,下面小编就给大家整理了具体的特性一览,一起来看看吧!
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