《江湖十一》多周目钩法套路推荐

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《江湖十一》 游戏中玩家在进入多周目之后,敌人的强度会有明显的上升,这些时候一些原本使用的武器和玩法都需要一些套路和细节才能够通关,下面小编就给大家整理了一份多周目的钩法套路推荐,一起来看看吧!



《江湖十一》多周目钩法套 路推荐

首先,钩和鞭在前期很类似,由于这两种武器的功法都很少、并且没有橙功法(没有绝世武功兜底),也没有太多的内功或身法能够提供加成,所以作者“贴心”的增强了这两个武器的武功数值,即你只需要学两本钩法,就能在前期达到100钩法!

是的,只需要学两本钩法秘籍就能逼近100钩法,稍微打打事件就能100。一本是出门给的 小紫云钩诀,钩法 出身仓库就送!另一本是藏武书院取回峨眉金钩。





其实钩法的前中期思路和鞭 法差不多,甚至更快,因为我们只需要一个出门自带的绿钩法+藏武书院第一次就能拿到的紫钩法,

鞭法攻略:

“要说套路必须推荐一下鞭法,鞭法虽然没有绝世武功也没太多加成的内功和轻功,但简单粗暴的好用,适合走朴实无华纯属性流,配套的轻功内功只挑选任脉腰马以及决断加的多的即可。

虽然没花里胡哨的加成,但量变够多就是质变了,无上心法这种+10任脉的就很适合鞭法。

而且不要认为紫色鞭法就弱,我没记错两个紫色功法,一个风沙鞭+11鞭法2腰马,另一个更离谱的无常鞭+8任脉+8鞭法15击破20击杀,无常鞭甚至契合再加20鞭法和15%击破和10击杀。

而且契合极其简单只需要女性,比一般的橙色功法都恐怖,强到甚至我都怀疑是不是填错了数字,作为对比刀法扛把子的烈日狂刀也不过是4督脉5刀法4腰马和18击破。

唯一的优势不过是5决断而已,而契合需要特定技能不说,契合效果也只是20击破10制胜而已。

并不比无常鞭强多少,唯一的问题就是紫色武功基础威力和加成威力不足。

但毕竟有进修,一个紫色武功260参悟,一个橙色武功500参悟,进修到相同的参悟基础威力即使不如橙功法也不会差多少。

鞭法的前期过度 也简单,因为鞭楼开局给的扫霞鞭法就是个弱化版的无常鞭,契合+10鞭法和18击破,修炼获得10击破1腰马1任脉和5鞭术。

这个数值在前期简直强度离谱,等于你开局常驻100+鞭术,契合需求的酒也简单易得,大相国寺就有卖,也是个+10鞭法的好东西,西南的关扑也有这个酒。

而且这个关扑有鞭法毕业武器无常鞭,没记错也是+鞭法和击破的,算上武器和酒轻松鞭法破120,单论这个属性别的武器到后期才同样水准。

这还是紫色鞭法那剩余的30点鞭法属性没算上的情况,而且打四个擂台就解锁无常鞭法了,突出一个成型飞速。”

顺利度过到中后期 ,我们发现江湖中的3、2、1档高手我们打不过,核心原因是拼点拼不过,怎么办?这个阶段我们开始疯狂进修拉战力,钩法参悟是必须的,因为钩法的参悟很划算,大致需求如下:

1. 橙色功法加攻威力一次4%、需要40参悟点。

2. 紫色功法加攻威力一次6%、需要30参悟点。

3. 绿色功法加攻威力一次8%、需要20参悟点。

也就是说,绿色功法加80%威力,需要200参悟点,只能让橙色功法提升20%威力!并且绿功法只需要150参悟,天生就比橙功法低350,也就是说,这350就等于让你自行参悟提升这个功法的。

进修有上限,下面是钩法基本达到上限的效果。





可以从图中看出来,进修拉满的绿钩法,差不多是进修拉满的降龙神掌一个数值!而且两者的参悟花费是相似的,差不多都是1200参悟点左右。

最后就是钩法高端对局的套路。

首先我们要将所有能改招的技能尽量改成部位击伤(大部分钩法招都能改成部位击伤,也有改不了的,那就不改)

然后不停的sl刷击伤部位,经脉(减任督二脉)>胸腹(减腰马)>手腕(减空手武功)>手臂(减刀剑),手腕手臂最多一个。

打架的思路 ,不和 高手硬拼招,前6回合田忌赛马。

如果对面攻回合开心法,那就让他这招,开防止落败避免被偷。

前6回合争取上1-2个伤口给对面,伤口和破绽的区别就在于,伤口是一直会存在的,也能叠加。

随着伤口数量和伤口数值的加深,对面的威力会持续降低,心态也会持续降低,剩下的就是任由我们宰割。

第二年夏天对战少林门派挑战9的降龙徒。



第三年的属性。





以上就是关于 《江湖十一》多周目钩法套路推荐的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的玩法。

《江湖十一》

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